เรียน cinema 4d

    Section Cinema 4D

    ▬  Cinema4d เป็นโปรแกรมชั่นนำอีกตัวหนึ่งที่ได้รับความนิยมด้านผลิตโฆษณา ตัวโปรแกรมโดดเด่นด้าน MoGraph คือการเปลี่ยนแปลงรูปร่างวัตถุต้นแบบเป็นรูปร่างแบบอื่นในขั้นตอนการทำอนิเมชั่น และมีการประมวลผลภาพ (Render) ที่รวดเร็วและมีเครื่องมือในการสร้างงานออกแบได้ง่ายขึ้น

    ▬ ในคลาสเรียนนี้จะได้เรียนรู้การทำงานของ ซีนิม่าโฟดีและอนิเมชั่น MoGraph การขึ้นรูปโมเดล จัดการกับรูปร่าง Deformers การจัดแสง การเรนเดอร์ภาพและเทคนิคต่างๆในซีนิม่าโฟดี

    หน้าแรก
    หน้าแรก edu.animatework.com
    ตารางคอร์ส
    ตารางเรียนในคลาส (Class Room)
    เรียนผ่านออนไลน์
    คอร์สเรียนออนไลน์ online.animatework.com

    Section 1 : เครื่องมือและฟังก์ชั่น Fundamentals

    • Moving around in Cinema 4D
    • Meeting the Managers
    • Setting keyframes
    • Utilizing the Content Browser
    • Adjusting the scale of your objects

    Section 2 : เครื่องมือ Modeling

    • Working with primitives
    • Subdividing, selecting, and editing polygons
    • Creating from splines – extrude NURBS
    • Using Lathe NURBS
    • Using Sweep NURBS
    • Modeling with Loft NURBS
    • Deformers

    Section 3 : จัดการกับรูปร่าง Deformers

    • Animating with deformers
    • Custom italics with Shear
    • Table of Contents
    • Over-animation with Squash and Stretch
    • Making an asteroid with FFD and Displacer
    • Unconventional animations with deformers
    • Breaking objects with deformers
    • Using Spline Wrap versus Sweep NURBS
    • Applying the Collision deformer

    Section 4 : เซ็ตอัพ Camera และ Lighting

    • Keyframing cameras
    • Moving a camera along a path
    • Using target cameras
    • Exploring shadow types
    • Applying volumetric lighting
    • Lighting specific objects
    • Applying Global Illumination
    • Lighting using the Luminance channel
    • Lighting with Sky objects

    Section 5 : Animation

    • Navigation
    • Objects Area
    • Timeline Ruler
    • Keys Area
    • Layers Palette

    Section 6 : การแมบภาพ และ Material

    • Using an Alpha channel to model
    • Using video as materials
    • Using multiple materials on one object
    • Make adjustments with the Layers Shader
    • Using different Projection methods
    • Reflective materials with the Fresnel Shader
    • Creating a glass material
    • Bump and Displacement channels

     Section 7 : Rendering

    • Render settings
    • Creating a batch of renders
    • Previewing renders with Render Region
    • Comparing different renders
    • Using anti-aliasing effectively
    • Exploring the Physical Renderer engine
    • Compositing and After Effects

    Section 8 : เริ่มต้น MoGraph

    • MoGraph basics cloners and effectors
    • Making text with MoText
    • Using selections with cloners
    • Applying deformation with effectors
    • Creating abstract shapes
    • Applying random textures to clones
    • Creating a mosaic

    section 9 : เวิร์คช็อป Workshop

    • Production Process Creating and Animating
    • Model
    • Animation setup
    • Lighting setup
    • Map Uv
    • Render